PDA

Просмотр полной версии : Ханты 4.0.1



Крилиан
14.10.2010, 10:48
Делимся впечатлениями, обсуждаем, радуемся, плачем! :-):

Небольшой гайд (хотя его вроде все успели прочитать) http://www.noob-club.ru/index.php?topic=7826.0

З.Ы. сам пока не загрузился :( ничего конкретного сказать не можу

Крилиан
15.10.2010, 14:15
итак... Делгрим в чатике уже рассказал много "интересного", но осталось добавить чуть-чуть статистики:

Ворлдофлогс:
Тухлопуз-25-хм
В Топ-40 среди хантов ММ ни одного нового (после 10-12) лога

Саурфанг-25-хм
В Топ-40 среди хантов ММ два новых (после 10-12) лога

Всем спасибо, все свободны - ждем 85го уровня и надеемся что там ситуация будет другой...

Делгрим
15.10.2010, 21:40
http://forums.wow-petopia.com/viewtopic.php?f=28&t=4753

Косярус
16.10.2010, 13:31
Похоже, в близзарде всё таки появился хантоненавистник :nez-nayu:

Мурлок отаке!

http://media.mmo-champion.com/images/news/2010/october/tier11_hunter.jpg

Крилиан
19.10.2010, 14:51
Гайд по ханту в 4.0.х на буржуйском - http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... 9073&sid=1 (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14870139073&sid=1)

спс Делгриму :-)

Крилиан
20.10.2010, 16:19
We have pushed a hotfix to improve hunter damage.

Specifically, we increased the damage of the signature abilities (Chimera Shot, Explosive Shot and Kill Command) by 15-25%. This will both improve overall damage-dealing and make sure that these abilities are prioritized higher than other shots. We think this will bring hunters to a good enough state until they hit 85. Aspect of the Fox and Cobra Shot solve some specific issues at higher levels. Marksman hunters may still trump Survival and Beastmaster hunters until they’re 85, since their rotations rely a little on Cobra Shot.

Нас ВНЕЗАПНО бафнули :)

Крилиан
21.10.2010, 11:25
Немножко прикинул... Прикинул неправильно :)

Делгрим
27.10.2010, 12:35
Спек:
http://ru.wowhead.com/talent#c0bZfMukGRMudoc
2 таланта в Careful Aim не нужно ибо оверкап крита получается в большинстве случаев.
Залп пригождается на Саурфанге, например. Метка, в принципе, в любом случае быстро перевешивается, так что 1го таланта хватает. Глушащий выстрел - пусть будет
Приоритет по одежде: только кольчуга, с вещей крит сбрасываем в мастери. Камни все ставятся на ловкость, только для активации метакамня или для добора капа хита берутся другие.
Спеки для питомцев:
http://ru.wowhead.com/petcalc#c0bo00fh0Mk0o
http://ru.wowhead.com/petcalc#Mad00sc00hooo

Крилиан
15.11.2010, 15:47
по мотивам занимательной таблички с рейд бафами: http://www.wowgid.ru/index.php/blogi-avtorov/blogarock/403.html

итак по списку:
1 - Выносливость 1333 - выносливость вместе с нами дают Присты, Локи, Вары. Представить что кого-то из них в 25ппл рейде нет сложно, поэтому силитид со своим http://ru.wowhead.com/spell=90364 нам не нужен

2 - Сила+Ловкость - "конкуренты" ДК, Вары, Шаманы (энхи). Опять же хоть кто-то в рейде будет, поэтому кошка с http://ru.wowhead.com/spell=93435 только в качестве красивого дополнения

3 - Героизм - "конкуренты" Маги и Шаманы - как и с предыдущим двухголовый песик с http://ru.wowhead.com/spell=90355 и БМ спеком как фан для БГ...

4 - 10% Силы атаки - Способность ММ. "конкуренты" паладины, ДК, энхи. ММ вполне неплохо себя показывает на птр, да и "конкурентов" у этого бафа много. Не заморачиваемся.

5 - 10% Мили Скорость - Способность Сурва. "конкуренты" фрост-ДК и энхи - оба класса конкурента достаточно рейдко встречаются даже в 25 ппл рейдах, поэтому как минимум 1-2 ханта должны будут иметь в качестве офф спека (или основного спека) сурва

6 - 5% Крита - Волк с http://ru.wowhead.com/spell=24604 и девизавр с http://ru.wowhead.com/spell=90309. "Конкуренты" кошкомишки, вары, роги, шаманы. Хоть кто-то из конкурентов в 25ппл рейде будет всегда. Короче аналогия с 1-2-3-4

7 - 3% урона рейду - Способность БМ. "Конкуренты" ретрики и маги. Зависит от рейдовости БМ-а. Вполне возможно кому-то из хантов нужно будет побыть и БМ-ом :)

8 - 4% физ-урона (Дебафф) - офигительно редкий дебафф в вотлк, но теперь помимо таких рейдких армсов и комбат рог этот же дебаф будут вешать ДК, но опять же похоже что только фрост-ДК. Поэтому я бы всегда имел в загашнике или Опустошителя http://ru.wowhead.com/spell=50518 или Червячка http://ru.wowhead.com/spell=55749

9 - 8% магического урона (Дебафф) - "конкуренты" Совы, Локи, ДК-Нечисть, Роги. Думаю если Косярус не решит уйти в зимнюю спячку этот дебаф в 25ппл рейде будет всегда и таскать с собой Дракондора http://ru.wowhead.com/spell=34889 или Крылатого змея http://ru.wowhead.com/spell=24844 не нужно

10 - 12% снижение брони (Дебафф) - Друиды, Вары, Роги. Как и с 9 постоянное наличие в стойлах Ящера с http://ru.wowhead.com/spell=50498 или Змея с http://ru.wowhead.com/spell=35387 не нужно

11 - 30% урона от кровотечений (Дебафф) - Дру (кошки), Вары, Роги - вот еще один довольно редкий рейдовый дебаф, поэтому я бы все-таки таскал с собой Кабанчика с http://ru.wowhead.com/spell=35290 или Гиену с http://ru.wowhead.com/spell=50271

12 - 30% замедления каста (Дебафф) - у нас дает двух головая собачка и причем только 25%. Насколько я понимаю исключительно пвп талант - не заморачиваемся.

13 - -10% физ-урона (Дебафф) - дает такая толпа разных классов что лень перечислять. Наличие Мишки с http://ru.wowhead.com/spell=50256 или Падальшика с http://ru.wowhead.com/spell=24423 не обязательно

И так - каждый рейдовый хант должен таскать с собой Кабанчика или Гиену и Опустошителя или Червячка (БМ). Остальных петов выбираем на свой вкус и цвет :)

Крилиан
20.11.2010, 16:23
Вчера Делгрим заметил, что пет периодически самостоятельно подхиливается до 80-100 процетов :) причины сего остаются большой загадкой - в логах ничего не пишется, но факт остается фактом - любая элитка 80-го уровня в ледяной короне складывается без проблем - "Энджой!" как говорится

Крилиан
30.11.2010, 16:31
Hunter (Forums / Cataclysm Talent Calculator / Beta Skills/Talents)
•The free Aimed Shot from Master Marksman was dealing too little damage. It now deals the same or a little bit more damage than the base Aimed Shot.
•Spirit Bond is now correctly applied when monkey or dog pets are active.
•The Gorishi Fledgling Colossus is now longer immobile when tamed.

фиксы от 29.11.10 - нам чуууть чуть бафнули халявный прицельный - мелочь, а все равно приятно :)